Mục lục
Khi trẻ bắt đầu học lập trình, mục tiêu không chỉ là “biết dùng máy tính”, mà quan trọng hơn là giúp trẻ rèn tư duy logic, khả năng giải quyết vấn đề và sáng tạo ngay từ sớm.
Trong số các ngôn ngữ lập trình dành cho trẻ em, Scratch được xem là lựa chọn lý tưởng cho độ tuổi 7–10, nhờ cách học trực quan, sinh động và dễ tiếp cận. Tại DigiUni Junior, trẻ học Scratch thông qua các dự án thực hành, trong đó có một dự án quan trọng ở Module 1: xây dựng trò chơi mê cung nhiều cấp độ.
Scratch là gì? Vì sao phù hợp với trẻ 7–10 tuổi?
Scratch là ngôn ngữ lập trình trực quan do MIT phát triển, cho phép trẻ tạo ra:
- Trò chơi
- Hoạt hình
- Câu chuyện tương tác
thông qua các khối lệnh kéo – thả, không cần gõ code phức tạp.
Scratch đặc biệt phù hợp với trẻ 7–10 tuổi vì:
- Dễ học, không gây áp lực
- Giúp trẻ hiểu tư duy lập trình một cách trực quan
- Khuyến khích sáng tạo và thử nghiệm
- Giúp trẻ tự tin khi hoàn thành sản phẩm của riêng mình
Dự Án Module 1: Trò Chơi Mê Cung Nhiều Cấp Độ
Trong Module 1 của chương trình Scratch, học viên bắt đầu xây dựng trò chơi mê cung nhiều màn chơi.
Ở dự án này, trẻ sẽ thiết kế một trò chơi trong đó người chơi điều khiển một quả bóng để:
- Tìm đường thoát khỏi mê cung
- Di chuyển qua nhiều cấp độ khác nhau
- Né các chướng ngại vật như bánh xe xoay
- Về đích mà không rơi vào trạng thái thua
Mỗi màn chơi đều có thử thách riêng, giúp trẻ học cách suy nghĩ về luật chơi, chuyển động và kết quả của hành động.
Quan trọng hơn, đây không phải bài làm theo mẫu.
👉 Mỗi học viên đều tự xây dựng trò chơi theo ý tưởng của mình.
Phát Triển Sáng Tạo Qua Thiết Kế Hình Ảnh
Một điểm nổi bật khi học Scratch là trẻ được tự do sáng tạo.
Trong dự án này, học viên được:
- Tự vẽ nhân vật chính
- Thiết kế mê cung theo ý tưởng riêng
- Tạo chướng ngại vật độc đáo
- Lựa chọn màu sắc và phong cách hình ảnh
Qua đó, trẻ hiểu rằng lập trình không chỉ là kỹ thuật, mà còn là công cụ thể hiện ý tưởng và cá tính. Không có hai trò chơi nào giống nhau.
Rèn Luyện Tư Duy Logic Qua Biến Và Luật Chơi
Đằng sau phần hình ảnh sinh động là quá trình rèn luyện tư duy logic.
Để trò chơi hoạt động đúng, trẻ cần học cách:
- Điều khiển chuyển động bằng tọa độ X và Y
- Thiết lập điều kiện thắng – thua
- Sử dụng biến (variables) để quản lý trạng thái trò chơi
- Phối hợp hành động giữa nhiều đối tượng
Trẻ sẽ liên tục trả lời những câu hỏi như:
- Điều gì xảy ra khi quả bóng chạm tường?
- Khi thua, trò chơi sẽ reset ra sao?
- Khi nào thì chuyển sang màn tiếp theo?
Những câu hỏi này giúp trẻ chia nhỏ vấn đề và suy nghĩ có hệ thống.
Các Công Cụ Scratch Quan Trọng Trẻ Được Học
Dự án Module 2 giúp trẻ làm quen với:
- Pen Tool để vẽ đường đi và yếu tố tương tác
- Hệ tọa độ X/Y
- Lập trình theo sự kiện
- Điều kiện kiểm tra thắng – thua
Đây là nền tảng quan trọng để trẻ tiếp tục học các ngôn ngữ nâng cao hơn như Python trong tương lai.
Giáo Viên Đồng Hành – Yếu Tố Tạo Nên Hiệu Quả
Tại DigiUni Vietnam, trẻ học Scratch với sự hỗ trợ của đội ngũ giáo viên:
- Hỗ trợ theo nhóm nhỏ
- Hướng dẫn 1–1 khi cần
- Giảng dạy 100% tiếng Việt, 100% tiếng Anh hoặc song ngữ
Các giảng viên đều là chuyên gia công nghệ đang làm việc thực tế, tốt nghiệp từ các trường đại học hàng đầu và có kinh nghiệm tại các công ty công nghệ lớn trong và ngoài nước.
Vì Sao Học Scratch Quan Trọng Với Trẻ 7–10 Tuổi?
Học lập trình Scratch giúp trẻ:
- Tự tin khi hoàn thành dự án
- Hiểu rằng sai sót là một phần của học tập
- Phát triển đồng thời sáng tạo và logic
- Hiểu cách hệ thống và luật vận hành
Quan trọng nhất, trẻ cảm thấy tự hào vì tạo ra sản phẩm của chính mình.
Trẻ 7–10 tuổi học Scratch có khó không?
Scratch được thiết kế trực quan, phù hợp cho trẻ 7–10 tuổi mới bắt đầu học lập trình.
Trẻ không giỏi toán có học Scratch được không?
Trẻ không giỏi toán có học Scratch được không?
Học viên có thể học bằng tiếng Anh hay tiếng Việt tại DigiUni không?
Có. DigiUni tổ chức các lớp học 100% tiếng Việt, 100% tiếng Anh hoặc song ngữ tùy theo nhu cầu của học viên.
Lớp song ngữ được thiết kế với tối đa 4 học viên/lớp để giáo viên hỗ trợ sát sao, trong khi các lớp tiếng Việt có tối đa 6 học viên/lớp, đảm bảo chất lượng giảng dạy và tương tác hiệu quả.
Sau 1–2 năm học tại DigiUni, học viên có thể đạt được những gì?
Sau 1–2 năm học tập và thực hành liên tục, học viên DigiUni không chỉ xây dựng nền tảng vững chắc về lập trình và tư duy logic, mà còn có cơ hội tham gia và đạt giải tại các cuộc thi tin học trong nước và quốc tế.
Hằng năm, học viên DigiUni tham gia các sân chơi như Tin Học Trẻ, Hong Kong International Olympiad, IKCC và nhiều cuộc thi công nghệ khác, giúp các em cọ xát, tự tin và phát triển toàn diện.
Bắt Đầu Hành Trình Lập Trình Cho Con
Scratch là bước khởi đầu lý tưởng trong hành trình học công nghệ của trẻ. Với phương pháp học dựa trên dự án và sự đồng hành của giáo viên giàu kinh nghiệm, trẻ sẽ xây dựng nền tảng vững chắc cho tương lai số.
👉 Đăng ký cho con tham gia LỚP HỌC THỬ SCRATCH MIỄN PHÍ ngay hôm nay tại DigiUni Junior.