Đội ngũ giáo viên chuyên nghiệp với
nhiều năm
kinh nghiệm
làm việc thực tế

ĐỘI NGŨ GIÁO VIÊN TẠI DIGI UNI:
Được tuyển chọn chuyên nghiệp
Dày dặn kinh nghiệm thực tế
Bằng cấp và chứng chỉ quốc tế uy tín

Kỹ năng

Trần Minh Trung

Python

100%

C++

70%

Scratch & Scatch Junior

100%

Pascal

60%

C#

80%

SQL

80%

Office

80%

Năm kinh nghiệm làm việc và giảng dạy công nghệ thông tin

3

Lịch dạy học hàng tuần

Thứ hai
19:00 - 21:00
Thứ ba
19:00 - 21:00
Thứ tư
19:00 - 21:00
Thứ năm
19:00 - 21:00
Thứ sáu
19:00 - 21:00
Thứ bảy
19:00 - 21:00
Chủ Nhật
08:00 - 17:00

Lý lịch

Trung tốt nghiệp chuyên ngành Khoa học Máy tính đại học Deakin (top 12 ngành khoa học máy tính tại Úc) với GPA 4.0. Vì vậy, Minh thông thạo các ngôn ngữ lập trình nâng cao như C++. Bên cạnh đó, Trung còn có hơn 3 năm kinh nghiệm quản lý dự án lập trình games, ứng dụng.

Đặc biệt, Trung còn phát triển các chương trình giải đố dành cho trẻ em, giúp hình dung tương tác bằng cách kết hợp hình ảnh và từ ngữ. Từ đó, trẻ có thể dễ dàng học từ vựng mới bằng cách ghép chữ vào hình tương ứng.

Bẳng cấp và chứng chỉ:

Microsoft Office Specialist for Excel

10/2019

Neural Network and Deep Learning in Python by Dr.Andrew Ng ( Stanford University )

11/2020

Lý lịch

Trung tốt nghiệp chuyên ngành Khoa học Máy tính đại học Deakin (top 12 ngành khoa học máy tính tại Úc) với GPA 4.0. Vì vậy, Minh thông thạo các ngôn ngữ lập trình nâng cao như C++. Bên cạnh đó, Trung còn có hơn 3 năm kinh nghiệm quản lý dự án lập trình games, ứng dụng.

Đặc biệt, Trung còn phát triển các chương trình giải đố dành cho trẻ em, giúp hình dung tương tác bằng cách kết hợp hình ảnh và từ ngữ. Từ đó, trẻ có thể dễ dàng học từ vựng mới bằng cách ghép chữ vào hình tương ứng.

Bẳng cấp và chứng chỉ:

Microsoft Office Specialist for Excel

10/2019

Neural Network and Deep Learning in Python by Dr.Andrew Ng ( Stanford University )

11/2020

Lịch dạy học hàng tuần

Thứ hai
19:00 - 21:00
Thứ ba
19:00 - 21:00
Thứ tư
19:00 - 21:00
Thứ năm
19:00 - 21:00
Thứ sáu
19:00 - 21:00
Thứ bảy
19:00 - 21:00
Chủ Nhật
08:00 - 17:00

Các khóa học

Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về Scratch JR
Học phần 2: Lập trình và thiết kế games bằng Sratch JR
Học phần 3: Thiết kế và mô hình hóa 3D
Học phần 4: Mô hình kỹ thuật số 3D
Học phần 5: Thí nghiệm về robot
Học phần 6: Cuôc thi về người máy
Học phần 7: Các chức năng tổng quan của máy tính
Học phần 8: Kỹ năng gõ bàn phím
Học phần 1: Lập trình game cùng Scratch
Học phần 2: Lập trình ứng dụng cùng Scratch
Học phần 3: Lập trình robot bằng Scratch
Học phần 4: Thực hành dự án bằng Scratch
Học phần 5: Giới thiệu tổng quan về Python
Học phần 6: Lập trình games thông qua Python cơ bản
Học phần 7: Lập trình ứng dụng thông qua Python cơ bản
Học phần 8: Thực hành dự án nhóm thông qua Python cơ bản
Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về Python
Học phần 2: Phát triển ứng dụng bằng Python
Học phần 3: Phát triển dự án cùng Python
Học phần 4: Phát triển dự án nhóm cùng Python
Học phần 1: Phát triển dự án nhóm cùng Python
Học phần 2: Thực hành Word
Học phần 3: Giới thiệu tổng quan về ứng dụng Excel
Học phần 4: Thực hành Excel
Học phần 5: Giới thiệu tổng quan về ứng dụng Power Point
Học phần 6: Thực hành Powerpoint
Học phần 7: Thực hành ứng dụng Outlook 365
Học phần 8: Thực hành ứng dụng Access 365

Các khóa học

  • Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về Scratch JR
    Học phần 2: Lập trình và thiết kế games bằng Sratch JR
    Học phần 3: Thiết kế và mô hình hóa 3D
    Học phần 4: Mô hình kỹ thuật số 3D
    Học phần 5: Thí nghiệm về robot
    Học phần 6: Cuôc thi về người máy
    Học phần 7: Các chức năng tổng quan của máy tính
    Học phần 8: Kỹ năng gõ bàn phím
    Học phần 1: Lập trình game cùng Scratch
    Học phần 2: Lập trình ứng dụng cùng Scratch
    Học phần 3: Lập trình robot bằng Scratch
    Học phần 4: Thực hành dự án bằng Scratch
    Học phần 5: Giới thiệu tổng quan về Python
    Học phần 6: Lập trình games thông qua Python cơ bản
  • Học phần 7: Lập trình ứng dụng thông qua Python cơ bản
    Học phần 8: Thực hành dự án nhóm thông qua Python cơ bản
    Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về Python
    Học phần 2: Phát triển ứng dụng bằng Python
    Học phần 3: Phát triển dự án cùng Python
    Học phần 4: Phát triển dự án nhóm cùng Python
    Học phần 1: Phát triển dự án nhóm cùng Python
    Học phần 2: Thực hành Word
    Học phần 3: Giới thiệu tổng quan về ứng dụng Excel
    Học phần 4: Thực hành Excel
    Học phần 5: Giới thiệu tổng quan về ứng dụng Power Point
    Học phần 6: Thực hành Powerpoint
    Học phần 7: Thực hành ứng dụng Outlook 365
    Học phần 8: Thực hành ứng dụng Access 365

TEACHER

Trần Nguyễn Bảo An

Javascript

80%

HTML

100%

Office

80%

Photoshop

80%

Năm kinh nghiệm làm việc và giảng dạy công nghệ thông tin

2

Lý lịch

Bao An tốt nghiệp với chuyên ngành Công nghệ thông tin đại học Sư Phạm Thành Phố Hồ Chí Minh. Với nhiều năm kinh nghiệm làm lập trình viên front-end lẫn full-stack cho các tập đoàn quốc tế và trong nước. An còn có đam mê trong lĩnh vực giáo dục với hơn 2 năm làm việc. An chắc chắn sẽ giúp cho các bạn nhỏ tại DigiUni mạnh dạn, tự tin thể hiện bản thân mình theo cách sáng tạo nhất.

Bẳng cấp và chứng chỉ:

Cấp độ 14 được cấp bởi Wall Street English

10/2019

HackerRank - Chứng chỉ giải quyết vấn đề

11/2020

Udemy - Chứng chỉ React, typescript & nodejs

11/2020

Các khóa học

Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về
Học phần 2: Phát triển ứng dụng cùng JavaScript
Học phần 3: Phát triển dự án cùng JavaScript
Học phần 4: Phát triển dự án nhóm cùng JavaScript
Học phần 5: Giới thiệu tổng quan về HTML và CSS
Học phần 6: Phát triển Web bằng HTML và CSS
Học phần 11: Thực hành Office 365: One Step Beyond
Học phần 12: Thực hành chia sẻ các tệp tin và cộng tác / sử dụng One drive
Học phần 1: Làm quen với giao diện và layout của Photoshop
Học phần 8: Phát triển dự án nhóm cùng HTML và CSS
Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về ứng dụng MS Word
Học phần 2: Word thực hành
Học phần 7: Phát triển dự án cùng HTML và CSS
Học phần 7: Thực hành sử dụng Power point
Học phần 8: Thực hành ứng dụng Outlook 365
Học phần 1: Thực hành ứng dụng Access 365
Học phần 9: Thực hành ứng dụng Publisher 365
Học phần 10: Thực hành ứng dụng đồ thị và biểu đồ
Học phần 3: Giới thiệu tổng quan về ứng dụng Excel
Học phần 4: Thực hành Excel
Học phần 5: Giới thiệu tổng quan về ứng dụng Power Point
Học phần 6: Programming games with Basic Python
Học phần 2: Word
Học phần 3: Intro to Excel
Học phần 4: Excel
Học phần 5: Intro to Powerpoint
Học phần 6: Powerpoint
Học phần 7: Outlook 365
Học phần 8: Access 365

Giáo viên

Trần Nguyễn Bảo An

Javascript

80%

HTML

100%

Office

80%

Photoshop

80%

Năm kinh nghiệm làm việc và giảng dạy công nghệ thông tin

2

Lịch dạy học hàng tuần

Thứ hai
19:00 - 21:00
Thứ ba
19:00 - 21:00
Thứ tư
19:00 - 21:00
Thứ năm
19:00 - 21:00
Thứ sáu
19:00 - 21:00
Thứ bảy
08:00 - 21:00
Chủ Nhật
08:00 - 17:00

Các khóa học

  • Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về
    Học phần 2: Phát triển ứng dụng cùng JavaScript
    Học phần 3: Phát triển dự án cùng JavaScript
    Học phần 4: Phát triển dự án nhóm cùng JavaScript
    Học phần 5: Giới thiệu tổng quan về HTML và CSS
    Học phần 6: Phát triển Web bằng HTML và CSS
    Học phần 11: Thực hành Office 365: One Step Beyond
    Học phần 12: Thực hành chia sẻ các tệp tin và cộng tác / sử dụng One drive
    Học phần 1: Làm quen với giao diện và layout của Photoshop
    Học phần 8: Phát triển dự án nhóm cùng HTML và CSS
    Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về ứng dụng MS Word
    Học phần 2: Word thực hành
    Học phần 7: Phát triển dự án cùng HTML và CSS
    Học phần 7: Thực hành sử dụng Power point
    Học phần 8: Thực hành ứng dụng Outlook 365
  • Học phần 8: Thực hành ứng dụng Outlook 365
    Học phần 1: Thực hành ứng dụng Access 365
    Học phần 9: Thực hành ứng dụng Publisher 365
    Học phần 10: Thực hành ứng dụng đồ thị và biểu đồ
    Học phần 3: Giới thiệu tổng quan về ứng dụng Excel
    Học phần 4: Thực hành Excel
    Học phần 5: Giới thiệu tổng quan về ứng dụng Power Point
    Học phần 6: Programming games with Basic Python
    Học phần 2: Word
    Học phần 3: Intro to Excel
    Học phần 4: Excel
    Học phần 5: Intro to Powerpoint
    Học phần 6: Powerpoint
    Học phần 7: Outlook 365
    Học phần 8: Access 365

Kỹ năng

Trương Trần Vỹ

JavaScript

80%

HTML

100%

Office: Word, Excel, PowerPoint

80%

Photoshop

80%

Illustrator

80%

Năm kinh nghiệm làm việc và giảng dạy công nghệ thông tin

2

Lịch dạy học hàng tuần

Thứ hai
19:00 - 21:00
Thứ ba
19:00 - 21:00
Thứ tư
19:00 - 21:00
Thứ năm
19:00 - 21:00
Thứ sáu
19:00 - 21:00
Thứ bảy
08:00 - 21:00
Chủ Nhật
08:00 - 17:00

Lý lịch

Vỹ tốt nghiệp thạc sĩ chuyên ngành Khoa học Máy tính đại học Tôn Đức Thắng. Với hơn 2 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực giáo dục và công nghệ thông tin. Vỹ còn giảng dạy các lớp CNTT theo nhóm hoặc 1 kèm 1 cho trẻ từ 5 tuổi trở lên. Vỹ hứa hẹn mang đến cho học viên của DigiUni những kiến thức bổ ích và gắn liền với thực tiễn nhất. Hiện tại, Vỹ đang thực hiện nghiên cứu kéo dài 1 năm với chủ đề xử lý ngôn ngữ lập trình, khoa học dữ liệu và là một lập trình viên full-stack cho TMA Solutions.

Bẳng cấp và chứng chỉ:

Level 14 of Wall Street English

10/2019

HackerRank - Problem Solving Certification

11/2020

Udemy - React, typescript & nodejs Certification

11/2020

Lý lịch

Vỹ tốt nghiệp thạc sĩ chuyên ngành Khoa học Máy tính đại học Tôn Đức Thắng. Với hơn 2 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực giáo dục và công nghệ thông tin. Vỹ còn giảng dạy các lớp CNTT theo nhóm hoặc 1 kèm 1 cho trẻ từ 5 tuổi trở lên. Vỹ hứa hẹn mang đến cho học viên của DigiUni những kiến thức bổ ích và gắn liền với thực tiễn nhất. Hiện tại, Vỹ đang thực hiện nghiên cứu kéo dài 1 năm với chủ đề xử lý ngôn ngữ lập trình, khoa học dữ liệu và là một lập trình viên full-stack cho TMA Solutions.

Bẳng cấp và chứng chỉ:

Level 14 of Wall Street English

10/2019

HackerRank - Problem Solving Certification

11/2020

Udemy - React, typescript & nodejs Certification

11/2020

Lịch dạy học hàng tuần

Thứ hai
19:00 - 21:00
Thứ ba
19:00 - 21:00
Thứ tư
19:00 - 21:00
Thứ năm
19:00 - 21:00
Thứ sáu
19:00 - 21:00
Thứ bảy
08:00 - 21:00
Chủ Nhật
08:00 - 17:00

Các khóa học

Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về Scratch JR
Học phần 2: Thiết kế games bằng Sratch JR
Học phần 3: Thiết kế và mô hình hóa 3D
Học phần 4: Mô hình kỹ thuật số 3D
Học phần 5: Thí nghiệm về robot
Học phần 6: Cuôc thi về người máy
Học phần 7: Các chức năng tổng quan của máy tính
Học phần 7: Lập trình ứng dụng thông qua Python cơ bản
Học phần 8: Thực hành dự án nhóm thông qua Python cơ bản
Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về Python
Học phần 2: Phát triển ứng dụng bằng Python
Học phần 3: Phát triển dự án cùng Python
Học phần 4: Phát triển dự án nhóm cùng Python
Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về Javascript
Học phần 8: Kỹ năng gõ bàn phím
Học phần 1: Lập trình game cùng Scratch
Học phần 2: Lập trình ứng dụng cùng Scratch
Học phần 3: Lập trình robot bằng Scratch
Học phần 4: Thực hành dự án bằng Scratch
Học phần 5: Giới thiệu tổng quan về Python
Học phần 6: Lập trình games thông qua Python cơ bản
Học phần 2: Phát triển ứng dụng cùng JavaScript
Học phần 3: Phát triển dự án cùng JavaScript
Học phần 4: Phát triển dự án nhóm cùng JavaScript
Học phần 5: Giới thiệu tổng quan về HTML và CSS
Học phần 6: Phát triển Web bằng HTML và CSS
Học phần 7: Phát triển dự án cùng HTML và CSS
Học phần 8: Phát triển dự án nhóm cùng HTML và CSS

Các khóa học

  • Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về Scratch JR
    Học phần 2: Thiết kế games bằng Sratch JR
    Học phần 3: Thiết kế và mô hình hóa 3D
    Học phần 4: Mô hình kỹ thuật số 3D
    Học phần 5: Thí nghiệm về robot
    Học phần 6: Cuôc thi về người máy
    Học phần 7: Các chức năng tổng quan của máy tính
    Học phần 7: Lập trình ứng dụng thông qua Python cơ bản
    Học phần 8: Thực hành dự án nhóm thông qua Python cơ bản
    Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về Python
    Học phần 2: Phát triển ứng dụng bằng Python
    Học phần 3: Phát triển dự án cùng Python
    Học phần 4: Phát triển dự án nhóm cùng Python
    Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về Javascript
  • Học phần 8: Kỹ năng gõ bàn phím
    Học phần 1: Lập trình game cùng Scratch
    Học phần 2: Lập trình ứng dụng cùng Scratch
    Học phần 3: Lập trình robot bằng Scratch
    Học phần 4: Thực hành dự án bằng Scratch
    Học phần 5: Giới thiệu tổng quan về Python
    Học phần 6: Lập trình games thông qua Python cơ bản
    Học phần 2: Phát triển ứng dụng cùng JavaScript
    Học phần 3: Phát triển dự án cùng JavaScript
    Học phần 4: Phát triển dự án nhóm cùng JavaScript
    Học phần 5: Giới thiệu tổng quan về HTML và CSS
    Học phần 6: Phát triển Web bằng HTML và CSS
    Học phần 7: Phát triển dự án cùng HTML và CSS
    Học phần 8: Phát triển dự án nhóm cùng HTML và CSS

TEACHER

Lâm Hậu Huống

Python

100%

Scratch & Scratch Junior

100%

SQL

90%

AI, robotic và tự động hóa

90%

Microsoft .NET Framework

90%

MVC, API Web

80%

Java

80%

C#

90%

Kinh nghiệm làm việc với HTML5, CSS, Javascript, Bootstrap 4, Entity Framework, Java Persiste API

3năm

Lý lịch

Thầy Huống tốt nghiệp hạng danh dự đại học FPT ngành Kỹ thuật phần mềm với điểm số cao đáng nể. Vì vậy, Huống thông thạo các ngôn ngữ lập trình như Python và C#.
Với hơn 3 năm kinh nghiệm trong ngành, Thầy Huống hứa hẹn sẽ mang đến những bài học bổ ích nhất cho học viên của DigiUni Junior.

Bẳng cấp và chứng chỉ:

Chứng chỉ về Mạng của Cisco

10/2019

Doanh nhân Khởi nghiệp

11/2020

Sinh viên danh dự ngành Kỹ thuật phần mềm của Đại học FPT

2017

Các khóa học

Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về Scratch JR
Học phần 2: Lập trình và thiết kế games bằng Sratch JR
Học phần 3: Thiết kế và mô hình hóa 3D
Học phần 4: Mô hình kỹ thuật số 3D
Học phần 5: Thí nghiệm về robot
Học phần 6: Cuôc thi về người máy
Học phần 7: Các chức năng tổng quan của máy tính
Học phần 8: Kỹ năng gõ bàn phím
Học phần 1: Lập trình game cùng Scratch
Học phần 2: Lập trình ứng dụng cùng Scratch
Học phần 3: Lập trình robot bằng Scratch
Học phần 4: Thực hành dự án bằng Scratch
Học phần 5: Giới thiệu tổng quan về Python
Học phần 6: Lập trình games thông qua Python cơ bản
Học phần 7: Lập trình ứng dụng thông qua Python cơ bản
Học phần 8: Thực hành dự án nhóm thông qua Python cơ bản
Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về Python
Học phần 2: Phát triển ứng dụng bằng Python
Học phần 3: Phát triển dự án cùng Python
Học phần 4: Phát triển dự án nhóm cùng Python
Học phần 1: Phát triển dự án nhóm cùng Python
Học phần 2: Thực hành Word
Học phần 3: Giới thiệu tổng quan về ứng dụng Excel
Học phần 4: Thực hành Excel
Học phần 5: Giới thiệu tổng quan về ứng dụng Power Point
Học phần 6: Thực hành Powerpoint
Học phần 7: Thực hành ứng dụng Outlook 365
Học phần 8: Thực hành ứng dụng Access 365

Giáo viên

Lâm Hậu Huống

Python

100%

Scratch & Scratch Junior

100%

SQL

90%

AI, robotic và tự động hóa

90%

Microsoft .NET Framework

90%

MVC, API Web

80%

Java

80%

C#

90%

Kinh nghiệm làm việc với HTML5, CSS, Javascript, Bootstrap 4, Entity Framework, Java Persiste API

3năm

Lịch dạy học hàng tuần

Thứ hai
19:00 - 21:00
Thứ ba
19:00 - 21:00
Thứ tư
19:00 - 21:00
Thứ năm
19:00 - 21:00
Thứ sáu
19:00 - 21:00
Thứ bảy
19:00 - 21:00
Chủ Nhật
08:00 - 17:00

Các khóa học

  • Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về Scratch JR
    Học phần 2: Lập trình và thiết kế games bằng Sratch JR
    Học phần 3: Thiết kế và mô hình hóa 3D
    Học phần 4: Mô hình kỹ thuật số 3D
    Học phần 5: Thí nghiệm về robot
    Học phần 6: Cuôc thi về người máy
    Học phần 7: Các chức năng tổng quan của máy tính
    Học phần 8: Kỹ năng gõ bàn phím
    Học phần 1: Lập trình game cùng Scratch
    Học phần 2: Lập trình ứng dụng cùng Scratch
    Học phần 3: Lập trình robot bằng Scratch
    Học phần 4: Thực hành dự án bằng Scratch
    Học phần 5: Giới thiệu tổng quan về Python
    Học phần 6: Lập trình games thông qua Python cơ bản
  • Học phần 7: Lập trình ứng dụng thông qua Python cơ bản
    Học phần 8: Thực hành dự án nhóm thông qua Python cơ bản
    Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về Python
    Học phần 2: Phát triển ứng dụng bằng Python
    Học phần 3: Phát triển dự án cùng Python
    Học phần 4: Phát triển dự án nhóm cùng Python
    Học phần 1: Phát triển dự án nhóm cùng Python
    Học phần 2: Thực hành Word
    Học phần 3: Giới thiệu tổng quan về ứng dụng Excel
    Học phần 4: Thực hành Excel
    Học phần 5: Giới thiệu tổng quan về ứng dụng Power Point
    Học phần 6: Thực hành Powerpoint
    Học phần 7: Thực hành ứng dụng Outlook 365
    Học phần 8: Thực hành ứng dụng Access 365

Kỹ năng

Nguyễn Hồng Anh

Python

100%

Scratch và Scratch Junior

100%

C++

100%

Git, Postman

95%

MySQL, SQL Server, AWS RDS

80%

Visual Studio, Visual Studio Code, Sublime Text, Jupyter Notebook.

90%

Azure Cloud Platform, Tensorflow, Keras

80%

Office

80%

Kinh nghiệm làm việc và giảng dạy công nghệ thông tin

3năm

Lịch dạy học hàng tuần

Thứ hai
19:00 - 21:00
Thứ ba
19:00 - 21:00
Thứ tư
19:00 - 21:00
Thứ năm
19:00 - 21:00
Thứ sáu
19:00 - 21:00
Thứ bảy
19:00 - 21:00
Chủ Nhật
08:00 - 17:00

Lý lịch

Là kỹ sư phần mềm có 3 năm kinh nghiệm ở các ngôn ngữ: C#, .Net & Python. Hiện tại, Hồng Anh làm việc với vị trí Kỹ sư AI/Back-end Developer tại FPT.
Vì thời gian bận rộn nên Anh chỉ nhận lớp số lượng học sinh ít. Cùng sự hướng dẫn và giảng dạy của Hồng Anh, chắc chắn kỹ năng lập trình bằng Python của trẻ sẽ tiến bộ hơn rất nhiều.

Bẳng cấp và chứng chỉ:

Đại học FPT - Cử nhân chuyên ngành kỹ sư - Hệ thống thông tin

2017

Chuyên ngành Deep learning

2020

Chứng chỉ Tensorflow Developer

2020

Lý lịch

Là kỹ sư phần mềm có 3 năm kinh nghiệm ở các ngôn ngữ: C#, .Net & Python. Hiện tại, Hồng Anh làm việc với vị trí Kỹ sư AI/Back-end Developer tại FPT.
Vì thời gian bận rộn nên Anh chỉ nhận lớp số lượng học sinh ít. Cùng sự hướng dẫn và giảng dạy của Hồng Anh, chắc chắn kỹ năng lập trình bằng Python của trẻ sẽ tiến bộ hơn rất nhiều.

Bẳng cấp và chứng chỉ:

Đại học FPT - Cử nhân chuyên ngành kỹ sư - Hệ thống thông tin

2017

Chuyên ngành Deep learning

2020

Chứng chỉ Tensorflow Developer

2020

Lịch dạy học hàng tuần

Thứ hai
19:00 - 21:00
Thứ ba
19:00 - 21:00
Thứ tư
19:00 - 21:00
Thứ năm
19:00 - 21:00
Thứ sáu
19:00 - 21:00
Thứ bảy
19:00 - 21:00
Chủ Nhật
08:00 - 17:00

Các khóa học

Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về Scratch JR
Học phần 2: Lập trình và thiết kế games bằng Sratch JR
Học phần 3: Thiết kế và mô hình hóa 3D
Học phần 4: Mô hình kỹ thuật số 3D
Học phần 5: Thí nghiệm về robot
Học phần 6: Cuôc thi về người máy
Học phần 7: Các chức năng tổng quan của máy tính
Học phần 8: Kỹ năng gõ bàn phím
Học phần 1: Lập trình game cùng Scratch
Học phần 2: Lập trình ứng dụng cùng Scratch
Học phần 3: Lập trình robot bằng Scratch
Học phần 4: Thực hành dự án bằng Scratch
Học phần 5: Giới thiệu tổng quan về Python
Học phần 6: Lập trình games thông qua Python cơ bản
Học phần 7: Lập trình ứng dụng thông qua Python cơ bản
Học phần 8: Thực hành dự án nhóm thông qua Python cơ bản
Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về Python
Học phần 2: Phát triển ứng dụng bằng Python
Học phần 3: Phát triển dự án cùng Python
Học phần 4: Phát triển dự án nhóm cùng Python
Học phần 1: Phát triển dự án nhóm cùng Python
Học phần 2: Thực hành Word
Học phần 3: Giới thiệu tổng quan về ứng dụng Excel
Học phần 4: Thực hành Excel
Học phần 5: Giới thiệu tổng quan về ứng dụng Power Point
Học phần 6: Thực hành Powerpoint
Học phần 7: Thực hành ứng dụng Outlook 365
Học phần 8: Thực hành ứng dụng Access 365

Các khóa học

  • Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về Scratch JR
    Học phần 2: Lập trình và thiết kế games bằng Sratch JR
    Học phần 3: Thiết kế và mô hình hóa 3D
    Học phần 4: Mô hình kỹ thuật số 3D
    Học phần 5: Thí nghiệm về robot
    Học phần 6: Cuôc thi về người máy
    Học phần 7: Các chức năng tổng quan của máy tính
    Học phần 8: Kỹ năng gõ bàn phím
    Học phần 1: Lập trình game cùng Scratch
    Học phần 2: Lập trình ứng dụng cùng Scratch
    Học phần 3: Lập trình robot bằng Scratch
    Học phần 4: Thực hành dự án bằng Scratch
    Học phần 5: Giới thiệu tổng quan về Python
    Học phần 6: Lập trình games thông qua Python cơ bản
  • Học phần 7: Lập trình ứng dụng thông qua Python cơ bản
    Học phần 8: Thực hành dự án nhóm thông qua Python cơ bản
    Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về Python
    Học phần 2: Phát triển ứng dụng bằng Python
    Học phần 3: Phát triển dự án cùng Python
    Học phần 4: Phát triển dự án nhóm cùng Python
    Học phần 1: Phát triển dự án nhóm cùng Python
    Học phần 2: Thực hành Word
    Học phần 3: Giới thiệu tổng quan về ứng dụng Excel
    Học phần 4: Thực hành Excel
    Học phần 5: Giới thiệu tổng quan về ứng dụng Power Point
    Học phần 6: Thực hành Powerpoint
    Học phần 7: Thực hành ứng dụng Outlook 365
    Học phần 8: Thực hành ứng dụng Access 365

TEACHER

Katrish

Adobe Photoshop

100%

Adobe Illustrator

100%

Adobe Premiere

90%

Photography

80%

Kinh nghiệm giảng dạy về thiết kế multimedia

2năm

Lý lịch

Katrish tốt nghiệp bằng cử nhân công nghệ sinh học (chuẩn kiểm định AUN - mạng lưới các trường đại học Đông Nam Á), trường đại học Quốc Tế - ĐHQG TP.HCM. Với niềm đam mê với nghệ thuật, Katrish còn học thêm các chứng chỉ về thiết kế đồ họa và chỉnh sửa video của Arena Multimedia.

Katrish đã từng có kinh nghiệm làm việc tại công ty chuyên về Marketing "Aztech" với vị trí là thiết kế đồ họa. Với mong muôn thử thách bản thân để học hỏi nhiều kinh nghiệm, Katrish tham gia nhiều cuộc thi về Thiết kế, gần đây nhất là "ARENA MULTIMEDIA Show It Now" và giành được giải ba.

Không dừng lại đó, Katrish còn đoạt giải trong cuộc thi 'Liên hoan phim ngắn sinh viên mở rộng' - do ĐH Sân Khấu Điện Ảnh TP.HCM tổ chức năm 2021.

Bẳng cấp và chứng chỉ:

Giải Ba SHOW IT NOW 2021 - Arena Multimedia

2021

Các khóa học

Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về Photoshop
Học phần 2: Thực hành dự án Photoshop cho người mới bắt đầu
Học phần 3: Thực hành dự án Photoshop cấp độ trung cấp
Học phần 4: Thực hành dự án Photoshop cấp độ nâng cao
Học phần 5: Giới thiệu tổng quan về Adobe Illustrator
Học phần 6: Thực hành dự án Illustrator cho người mới bắt đầu
Học phần 7: Thực hành dự án Illustrator cấp độ trung cấp
Học phần 8: Thực hành dự án Illustrator cấp độ nâng cao
Học phần 9: Giới thiệu tổng quan về Adobe Premiere Pro
Học phần 10: Thực hành dự án Adobe Premiere Pro cho người mới bắt đầu
Học phần 11: Thực hành dự án Adobe Premiere Pro cấp độ trung cấp
Học phần 12: Thực hành dự án Adobe Premiere Pro cấp độ nâng cao

Giáo viên

Katrish

Adobe Photoshop

100%

Adobe Illustrator

100%

Adobe Premiere

90%

Photography

80%

Kinh nghiệm giảng dạy về thiết kế multimedia

2năm

Lịch dạy học hàng tuần

Thứ hai
19:00 - 21:00
Thứ ba
19:00 - 21:00
Thứ tư
19:00 - 21:00
Thứ năm
19:00 - 21:00
Thứ sáu
19:00 - 21:00
Thứ bảy
19:00 - 21:00
Chủ Nhật
08:00 - 17:00

Các khóa học

  • Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về Photoshop
    Học phần 2: Thực hành dự án Photoshop cho người mới bắt đầu
    Học phần 3: Thực hành dự án Photoshop cấp độ trung cấp
    Học phần 4: Thực hành dự án Photoshop cấp độ nâng cao
    Học phần 5: Giới thiệu tổng quan về Adobe Illustrator
    Học phần 6: Thực hành dự án Illustrator cho người mới bắt đầu
  • Học phần 7: Thực hành dự án Illustrator cấp độ trung cấp
    Học phần 8: Thực hành dự án Illustrator cấp độ nâng cao
    Học phần 9: Giới thiệu tổng quan về Adobe Premiere Pro
    Học phần 10: Thực hành dự án Adobe Premiere Pro cho người mới bắt đầu
    Học phần 11: Thực hành dự án Adobe Premiere Pro cấp độ trung cấp
    Học phần 12: Thực hành dự án Adobe Premiere Pro cấp độ nâng cao

Kỹ năng

Trần Hoàng

HTML & CSS

100%

Scratch & Scratch Junior

100%

Robotics

90%

Javascript

90%

Kinh nghiệm giảng dạy HTML, CSS, Javascript

4năm

Lịch dạy học hàng tuần

Thứ hai
19:00 - 21:00
Thứ ba
19:00 - 21:00
Thứ tư
19:00 - 21:00
Thứ năm
19:00 - 21:00
Thứ sáu
19:00 - 21:00
Thứ bảy
19:00 - 21:00
Chủ Nhật
08:00 - 17:00

Lý lịch

Hoàng đang theo học chuyên ngành thiết kế web chuyên sâu bằng các ngôn ngữ như HTML, CSS và Javascript. Bên cạnh đó, Hoàng có 4 năm kinh nghiệm giảng dạy với các ngôn ngữ lập trình cho trẻ em như Scratch, Scratch JR, HTML và CSS. Tại Digiuni Junior Hoàng làm việc ở vị trí quản lý chương trình Scratch/Javascript.

Bẳng cấp và chứng chỉ:

Chứng chỉ Anh Văn - VUS

2017

Lý lịch

Hoàng đang theo học chuyên ngành thiết kế web chuyên sâu bằng các ngôn ngữ như HTML, CSS và Javascript. Bên cạnh đó, Hoàng có 4 năm kinh nghiệm giảng dạy với các ngôn ngữ lập trình cho trẻ em như Scratch, Scratch JR, HTML và CSS. Tại Digiuni Junior Hoàng làm việc ở vị trí quản lý chương trình Scratch/Javascript.

Bẳng cấp và chứng chỉ:

Chứng chỉ Anh Văn - VUS

2017

Lịch dạy học hàng tuần

Thứ hai
19:00 - 21:00
Thứ ba
19:00 - 21:00
Thứ tư
19:00 - 21:00
Thứ năm
19:00 - 21:00
Thứ sáu
19:00 - 21:00
Thứ bảy
19:00 - 21:00
Chủ Nhật
08:00 - 17:00

Các khóa học

Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về Scratch JR
Học phần 2: Lập trình và thiết kế games bằng Sratch JR
Học phần 3: Thiết kế và mô hình hóa 3D
Học phần 4: Mô hình kỹ thuật số 3D
Học phần 5: Thí nghiệm về robot
Học phần 6: Cuôc thi về người máy
Học phần 7: Các chức năng tổng quan của máy tính
Học phần 8: Kỹ năng gõ bàn phím
Học phần 1: Lập trình game cùng Scratch
Học phần 2: Lập trình ứng dụng cùng Scratch
Học phần 3: Lập trình robot bằng Scratch
Học phần 4: Thực hành dự án bằng Scratch
Học phần 5: Giới thiệu tổng quan về Python
Học phần 6: Lập trình games thông qua Python cơ bản
Học phần 7: Lập trình ứng dụng thông qua Python cơ bản
Học phần 8: Thực hành dự án nhóm thông qua Python cơ bản
Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về Python
Học phần 2: Phát triển ứng dụng bằng Python
Học phần 3: Phát triển dự án cùng Python
Học phần 4: Phát triển dự án nhóm cùng Python
Học phần 1: Phát triển dự án nhóm cùng Python
Học phần 2: Thực hành Word
Học phần 3: Giới thiệu tổng quan về ứng dụng Excel
Học phần 4: Thực hành Excel
Học phần 5: Giới thiệu tổng quan về ứng dụng Power Point
Học phần 6: Thực hành Powerpoint
Học phần 7: Thực hành ứng dụng Outlook 365
Học phần 8: Thực hành ứng dụng Access 365

Các khóa học

  • Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về Scratch JR
    Học phần 2: Lập trình và thiết kế games bằng Sratch JR
    Học phần 3: Thiết kế và mô hình hóa 3D
    Học phần 4: Mô hình kỹ thuật số 3D
    Học phần 5: Thí nghiệm về robot
    Học phần 6: Cuôc thi về người máy
    Học phần 7: Các chức năng tổng quan của máy tính
    Học phần 8: Kỹ năng gõ bàn phím
    Học phần 1: Lập trình game cùng Scratch
    Học phần 2: Lập trình ứng dụng cùng Scratch
    Học phần 3: Lập trình robot bằng Scratch
    Học phần 4: Thực hành dự án bằng Scratch
    Học phần 5: Giới thiệu tổng quan về Python
    Học phần 6: Lập trình games thông qua Python cơ bản
  • Học phần 7: Lập trình ứng dụng thông qua Python cơ bản
    Học phần 8: Thực hành dự án nhóm thông qua Python cơ bản
    Học phần 1: Giới thiệu tổng quan về Python
    Học phần 2: Phát triển ứng dụng bằng Python
    Học phần 3: Phát triển dự án cùng Python
    Học phần 4: Phát triển dự án nhóm cùng Python
    Học phần 1: Phát triển dự án nhóm cùng Python
    Học phần 2: Thực hành Word
    Học phần 3: Giới thiệu tổng quan về ứng dụng Excel
    Học phần 4: Thực hành Excel
    Học phần 5: Giới thiệu tổng quan về ứng dụng Power Point
    Học phần 6: Thực hành Powerpoint
    Học phần 7: Thực hành ứng dụng Outlook 365
    Học phần 8: Thực hành ứng dụng Access 365