Mục lục
Hoàn toàn miễn phí – có thể học và làm dự án đầu tiên ngay tại nhà
Nếu bạn đang tìm cách giúp con bắt đầu học lập trình một cách dễ hiểu, không áp lực, thì Scratch là lựa chọn lý tưởng. Đặc biệt, DigiUni hiện đang cung cấp một bài học Scratch đầy đủ hoàn toàn miễn phí trên YouTube, giúp phụ huynh và học sinh tự học và hoàn thành dự án đầu tiên mà không cần đăng ký hay trả phí.
Trong bài viết này, DigiUni sẽ hướng dẫn từng bước nội dung trẻ học trong Lesson 1 – Scratch, để phụ huynh hiểu rõ con sẽ học gì và bắt đầu ra sao.
👉 Xem toàn bộ bài học Scratch Lesson 1 miễn phí trên YouTube
👉 Xem lộ trình học Scratch cho trẻ em 7–10 tuổi tại DigiUni.

🎥 Bước 0: Xem bài học Scratch MIỄN PHÍ trên YouTube
Trước khi tham gia lớp học chính thức, phụ huynh và học sinh có thể:
- Xem toàn bộ bài học Scratch Lesson 1 miễn phí trên YouTube
- Tự làm theo hướng dẫn
- Hoàn thành dự án Scratch đầu tiên
👉 Đây là cách DigiUni giúp mọi trẻ em đều có cơ hội tiếp cận lập trình một cách công bằng và dễ dàng, kể cả khi chưa đăng ký khóa học.
Bước 1: Làm quen với Scratch và tư duy lập trình
Trong Lesson 1, trẻ không bắt đầu bằng “code”, mà bắt đầu bằng tư duy.
Trẻ sẽ được giới thiệu:
- Scratch là gì
- Lập trình dùng để làm gì
- Vì sao kéo – thả khối lệnh vẫn là lập trình
Mục tiêu của bước này là giúp trẻ hiểu:
“Mình đang ra lệnh cho máy tính làm việc.”

Bước 2: Làm quen với giao diện Scratch
Tiếp theo, trẻ học cách sử dụng Scratch một cách trực quan:
- Khu vực nhân vật (sprite)
- Sân khấu (stage)
- Các nhóm khối lệnh cơ bản
- Nút chạy chương trình
Trẻ được khuyến khích thử và quan sát, không sợ làm sai.

Bước 3: Điều khiển nhân vật bằng khối lệnh
Ở bước này, trẻ bắt đầu “lập trình” thật sự:
- Kéo khối lệnh
- Gắn lệnh vào nhân vật
- Nhấn chạy và xem kết quả
Trẻ sẽ nhận ra:
- Mỗi khối lệnh tạo ra một hành động
- Thay đổi lệnh → kết quả thay đổi
Đây là nền tảng của tư duy logic và nguyên nhân – kết quả.

Bước 4: Thử – sai – sửa lỗi
Một phần rất quan trọng trong Lesson 1 là:
- Trẻ được khuyến khích thử sai
- Không có “đáp án đúng duy nhất”
- Tự quan sát và chỉnh sửa
Qua đó, trẻ học được:
- Không sợ lỗi
- Kiên nhẫn hơn
- Biết tự giải quyết vấn đề

Bước 5: Hoàn thành dự án Scratch đầu tiên
Kết thúc bài học, trẻ sẽ:
- Hoàn thành một sản phẩm Scratch đơn giản
- Hiểu cách một chương trình hoạt động
- Tự tin vì “mình đã làm được”
Dự án này chính là nền móng cho các bài học tiếp theo như:
- Trò chơi
- Hoạt hình
- Dự án sáng tạo phức tạp hơn

Vai trò của giáo viên khi học tại DigiUni
Khi học Scratch tại DigiUni (online hoặc offline), học viên được:
- Học theo nhóm nhỏ
- Được hỗ trợ 1–1 khi cần
- Học 100% tiếng Việt, 100% tiếng Anh hoặc song ngữ
Giáo viên DigiUni là các chuyên gia công nghệ đang làm việc thực tế, giúp trẻ hiểu đúng ngay từ đầu và phát triển bền vững.
Vì sao nên cho trẻ bắt đầu Scratch từ Lesson 1?
Lesson 1 giúp trẻ:
- Hiểu tư duy lập trình
- Làm quen công nghệ một cách tự nhiên
- Xây dựng sự tự tin
- Chuẩn bị cho các ngôn ngữ nâng cao như Python
Quan trọng nhất, trẻ thích học, chứ không bị ép học.
🚀 Bắt đầu ngay hôm nay
👉 Xem bài học Scratch Lesson 1 MIỄN PHÍ trên YouTube của DigiUni để con bạn có thể tự học và hoàn thành dự án đầu tiên ngay tại nhà.
👉 Nếu phụ huynh muốn con được đồng hành cùng giáo viên, hãy đăng ký lớp học thử Scratch miễn phí tại DigiUni Junior để trải nghiệm phương pháp học bài bản và phù hợp với trẻ em.
👉 Xem khóa học Scratch cho trẻ em tại DigiUni
❓ Scratch là gì và trẻ mấy tuổi thì nên bắt đầu học?
Scratch là ngôn ngữ lập trình trực quan do MIT phát triển, rất phù hợp cho trẻ từ 7–10 tuổi. Ở độ tuổi này, trẻ có thể học lập trình thông qua hình ảnh, kéo – thả khối lệnh mà không cần gõ code phức tạp.
❓ Trẻ có thể học Scratch bằng tiếng Anh hay tiếng Việt tại DigiUni không?
Có. DigiUni tổ chức các lớp học 100% tiếng Việt, 100% tiếng Anh hoặc song ngữ.
Lớp song ngữ có tối đa 4 học viên, còn lớp tiếng Việt có tối đa 6 học viên, đảm bảo giáo viên hỗ trợ sát sao cho từng học sinh.
❓ Sau khi học Scratch, trẻ có thể học tiếp gì?
Sau Scratch, trẻ có thể tiếp tục học các nội dung nâng cao hơn như:
Thiết kế trò chơi phức tạp
Hoạt hình tương tác
Lập trình Python cơ bản
Scratch đóng vai trò là nền tảng tư duy lập trình, giúp việc học các ngôn ngữ sau này dễ dàng hơn.
❓ Sau 1–2 năm học tại DigiUni, học viên có thể đạt được những gì?
Sau 1–2 năm học tập, học viên DigiUni không chỉ nắm vững tư duy lập trình mà còn có cơ hội tham gia và đạt giải tại các cuộc thi trong nước và quốc tế như Tin Học Trẻ, Hong Kong International Olympiad, IKCC và nhiều sân chơi công nghệ khác.